Decimo numero di KAOS! Prosegue la rassegna delle ambientazioni più famose, e dal Giappone andiamo in UK a conoscere la Games Workshop
Ottavo numero di KAOS, penultimo della gestione Granata Press. È il turno della fantascienza!
Sesto numero di KAOS che ormai procede speditissimo e sfodera argomenti come se non ci fosse un domani! Protagonista di questo numero è un altro grande autore del circolo di Weird Tales: Robert Ervin Howard con il suo mitico Conan!
Quarto numero di KAOS, che d'ora in poi uscirà con costanza mensile. Il terzo grande vecchio del GdR si fa avanti, e ha dalla sua tutto il peso oxfordiano di uno degli scrittori più importanti della letteratura fantastica, John R. R. Tolkien. Ecco il dossier su "Il Signore degli Anelli"!
Il secondo numero di KAOS copre il secondo gioco di ruolo più importante degli anni 80, Il richiamo di Cthulhu, e quindi l'opera di H. P. Lovecraft.
Non mi è stato mai chiesto di stilare una lista di consigli per letture fantasy e di fantascienza. Probabilmente vi siete dimenticati, quindi ve la propongo!
Un ulteriore errore di traduzione che ricordo mi aveva “tormentato” fin dalla prima lettura de “Il Signore degli Anelli”.
Un romanzo mediocre, che fa perno sulla nostalgia... al cubo? All'ipercubo? Ad ogni modo si parla di traduzioni: entri Ready Player One.
Nono numero di KAOS, l'ultimo della gestione Granata Press. E la redazione finisce... in Giappone!
Settimo numero di KAOS, e si atterra in Italia, con uno speciale sui due eroi della Bonelli, Martin Mystère e Dylan Dog e altre succulente novità dell'estate 1992.
Quinto numero di KAOS! Puntualissimo in edicola nel marzo 1992, ci si comincia ad avventurare in territori più multi-mediali, almeno nel 1992, con un dossier sui supereroi ed il gioco di ruolo supereroistico. È tempo di distruzione!
Terzo numero di KAOS, dopo due mesi dal numero 2. Un piccolo rallentamento ma senza calo di qualità. Dopo il fantasy di D&D e l'horror di Call of Cthulhu passiamo ad un altro ambito importante, la fantascienza del cyberpunk!
Primo numero della storica rivista KAOS! Nell'ottobre 1991 la Granata Press inizia questa fantastica avventura che dà vita ad una delle riviste di giochi di ruolo più longeve al mondo.
Mentre ringrazio Jack London per averci prestato il titolo, mi appresto a parlare di letture in lingua inglese.
Titoli tradotti, gioia e dolore degli italiani. Soprattutto dolore, comunque. Sì, molto, e in varie forme.
Molto spesso si dimentica che l'adattamento cinematografico è del tutto paragonabile ad una traduzione in una lingua, quella del cinema.